ESO. Inteligencia Artificial, Programación y Robótica. Recursos.

Tras un primer acercamiento al curriculum de la asignatura de IA, programación y robótica de 2º y 3º ESO (Comunidad Valenciana), analizando sus contenidos y criterios de evaluación, y ante la ausencia de libros de texto se ajusten al currículum de dicha asignatura , me he lanzado a preparar recopilar materiales que me han resultado interesantes, y que pueden ser útiles para mis alumnos del próximo curso.

Aquí va una primera versión de bibliografía y recursos. Dado que esta asignatura contiene tres bloques voy a intentar clasificar los recursos para cada uno de los bloques:

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