Categoría: Educación
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Twitter API with Python (Complete Guide) – JC Chouinard
In this extensive guide, you will learn everything that you need to use the Twitter API with Python. I will cover the most important points (and missing Learn twitter-api by JC Chouinard — Leer en www.jcchouinard.com/twitter-api/
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PAC-MAN Python / Pygame
PAC-MAN en python usando Pygame paso a paso https://pacmancode.com/
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Curso Python para principiantes (3 horas)
https://www.freecodecamp.org/news/free-python-crash-course/
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Rock, paper, scissors in Python
Importamos la función randint de la librería random. Creamos una lista llamada t con las diferentes opciones (Rock, Paper, Scissors)Creamos una variable para almacenar la jugada el ordenador (computer) y la del jugador (player).A player le asignamos un valor aleatorio de la lista y a player le damos el valor ‘False‘. Bucle: todos los juegos […]
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Rock, paper, scissors C++ (beginners)
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Aprende JavaScript con 7 juegos 2/7 – Memory Game
Esta entrada pertenece a la serie ‘Aprende Javascript con 7 juegos‘. Vamos a implementar un juego de memoria, en el que tenemos que emparejar cartas. Imágenes Las imágenes de las cartas las guardamos en una carpeta llamada ‘images’ Ficheros y carpetas HTML Creamos el ficher index.html en la carpeta raíz CSS Creamos el fichero style.css […]
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Balance en los mensajes
Normalmente ponemos el foco en las cosas que queremos corregir, sobre todo con nuestros hijos o nuestros alumnos. Estos mensajes son percibidos como mensajes negativos. Si todos nuestros mensajes o la mayoría de ellos se limitan a mensajes negativos, es difícil percibir lo que esta bien, ya que solo orientamos sobre lo que está mal, […]
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Wordle en C++
Es increíble el éxito que ha cosecha este juego tan simple, y tal vez esa sea la clave de su éxito. Alguien ha realizado una versión para C++, y el código es bastante legible: https://replit.com/@Frozones/WORDLE-2K#main.cpp Adjunto el código aquí pero recomiendo visitar el enlace donde se puede probar cómo funciona:
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Aprende JavaScript con 7 juegos 1/7 – Piedra, papel o tijeras
Piedra, papel o tijeras Primero implementamos la interfaz de nuestro juego en un fichero index.html. La interfaz visualizará la elección del ordenador, la elección del usuario, el resultado y los tres botones para que el usuario pueda elegir piedra, papel o tijeras. Al presionar uno de los botones la interfaz se actualizará como corresponda. Creamos […]